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World of Warcraft 適当Shamanブログ
08 . June
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07 . November
Elemental ShamanのDPSに関して

EUのShaman Forumで実際に計算式を用いて

Blizz側が検証を行った興味深いポストがありました。

ソース
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06 . November
一連の騒動は収まった雰囲気です。

Shamanが講義したからなのかは不明ですが、
Silence/InteruptへのDRは無くなりました。

After further discussion about the change in patch 2.3 which adds diminishing returns to silencing effects, we've decided to revert the change. Though we do feel that being chain school locked is a problem and plan to address it at some point in the future, we weren't comfortable with the amount of testing this particular change received.
Patch 2.3へ入る予定であったSilence/InteruptへのDRは外す事に決めました。しかし、同じ系統のspell/talentが続けて妨げられるのは問題であると認識しています、そして将来それへの対策は行う予定。今回はtestが十分に行われなかったので外す事にします。
ソース
05 . November
元ネタがどこなのか探していますが

公式Shaman Forumが大変なことになっていますw

どうやらBlizzへ抗議している様子?

公式 Shaman Forumへ

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Silence/InteruptのDR nerfが原因のようです。

PTRでSilence/Interupt系のSkill/Talentに3回連続して使うと
その都度持続効果時間が縮小される他、
3回目以降はImmuneになる。

この変更によりForumでは
"Lockへclass変更します"
"WoWやめます"
レス発言が乱立しています。

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=2766097981&sid=1&pageNo=1

dot post元ネタ

http://forums.worldofwarcraft.com/thread.html?topicId=2766149252&sid=1
02 . November
Head: T4
    upgrade: T5 (Vashj)
Neck: Pendant of Perilous
Shoulder: T5
Back: Royal Cloak of Arathi Kings
    upgrade: Razor-Scale Battlecloak (Tidewalker)
Chest: Ranger-General's  Chestguard
Wrist: True Aim Stalker Bands
Hands: 
T5
Waist: Veteran's Linked Girdle
    upgrade: Girdle of the Tidal Call (Tidewalker)
Legs: Void Reaver Greaves
Feet: Fiend-Slayer Boots
    upgrade:
Cobra-Lash Boots (Vashj)
Finger: Mithril Band of the Unsacrred / Violet Signet of Master Assassin
    upgrade:
Band of the Ranger-General (Kael)
   
upgrade: Ring of Lethalty (Hydross)
Trinket:
Tsunami Talisman / Felsteel Boar
   
upgrade: Dragonspine Trophy (Gruul)
Main Hand:
Dragonstrike
Off-Hand:
Merciless Gladiator's Pummeler
Relic:
Stormfury Totem
   
upgrade: Totem of the Astral Winds (H-MT)

ようやくT5が2個揃いました。

Neckは同じ物が二日で4個Drop。。。

30 . October
一つ前の日記でPvP Daily Questで
honorが4000k入るとお伝えしましたが、、、

ForumでDevより訂正が入りました。
It's off by a factor of 10. Battleground Daily quest bonus honor is supposed to be equivalent to 20 player kills at your level, ie 400 honor at level 70.
Questでもらえるbonus honorは20人分のhkに相当する。Lvl70だと400honor。
人生そんな甘いもんじゃないんですね、、、
やっぱり今からhonor farmしなければ。

ソース
29 . October
■PvP Trinket
30,000 Honorで購入可能。
同じ物を75BoJでも購入できます。

pvp trinket

■S3 Resto Set
4set bonusのGrounding Totem CD短縮1.5秒へ変更、
handsのbonusがshock range 5yard upへ変更。

resto s3

■PvP Daily
PvP Dailyで4192 honor入ります。
pvp daily
これはかなり助かりますねw
今必死に貯蓄しなくても毎日daily消化すれば良さそうですね。

ソース:
World of Raids
MMO Champion
26 . October
2.3 PTRが入り新しいGearの情報もある程度揃ってきたみたいなので

今後のPvE Gear構成を考えてみました。

AP筋肉バカ構成と、AP/Crit Balance構成の2パターン
22 . October
今週本格的にVashj攻略開始。

昨日P2のジェネレーター3個破壊までいけました。

気になった点をいくつか、、
21 . October
Heroic KeyのRep条件がRevからHonoredになるようです。

Q:Heroic Keys now required honored
A: That's intended. It was a late change so the patch notes haven't been updated to reflect it.
ソース
18 . October
ShamanForumよりBlue Post集めてみました。

Spirit Weapons 30% Threat Reduction : ソース
Spirit Weaponsの30%Threat下げはWhite Damageだけなの?
It never applied to only white damage. I personally had this tested extensively. It's going to be 30% damage reduction from white damage, plus stormstrike, plus windfury procs. 15% was simply too low, so the additional 15% should help quite a bit.
White DamageだけじゃなくてStormstrike、WFも適用されるよ。

Though shock damage is not covered by this talent, you must keep in mind that your shock damage is both controlled and predictable. Windfury procs are neither -- pure burst. If you're threat limited you may need to limit your shocks a bit, much like any dps class may have to limit dps depending upon any number of variables.
Shockはこのtalentには適用されないよ。Shockは自分でコントロールしてね。

浅い位置のEnhance Treeの変更: ソース
Shield spec、Mana 5%、Toughnessなどに変更はあるの?
Maybe for expansion.
拡張でやるかも。

Mana Tide Totemはtrainできるようにするべきじゃない?: ソース
I think our abilities should be mana free too. It limits us so much.
Shmの能力はmana freeであるべきだよね、制限が大きすぎる。
EarthShieldが簡単にdispelされる件について: ソース
We're certainly aware of the concerns, and beyond that feel that the earth shield is in need of some love. We're not sure this will happen in 2.3, and I'll do my best to keep you posted.
この問題は認知しているよ。2.3で修正は入らないと思うけど、EarthShieldにもっと愛を与える試みはあるよ。

"Totem Twisting"ついて: ソース
Okay, here's the situation. It's not an exploit, and no sorry, it's not really considered creative use of game mechanics either, based on what that term usually is intended to imply. You're free to take advantage of "totem twisting", but be aware -- we do plan to address it at some point in the future.
Totem Twistingは意図している効果ではないです。修正する予定はあるけど、未定。それまではこの効果を有効活用していいよ。

※Totem Twisting:WF totemなど置くと武器にenchantが付きます。これはTotem本体が壊されてもbuffが残ります。この効果を使ってWF totem > Agi Totemとか交互に置いてWF/Agi両方の効果を得るバグです。



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